怀着几个问题重读cooper的一个专访,寻求大师的释疑,下面把问题及相关解答与君共享(当然是用自己的理解来描述)。
交互
交互设计师需要具备凭空想象复杂行为的能力,交互设计应当在任何代码编写之前做。交互设计师必须能够在代码被写出来之前,想象它是做什么的。建议,在没有完成软件行为描述文档前,告诉管理者不要让你们开始
交互设计师的工作职责是什么?
程序的外观和行为应该由交互设计师控制。
交互设计师允许犯错吗?交互设计师犯了错怎么办?
我想原则上是不允许犯错的,但世界上不存在不犯错误的人。用另一种角度思考一下:如果程序员做错了一些事情呢?哈哈,大家都一样,只不过交互设计的要求更高一些。
交互设计师和项目管理者可以是同一个人吗?或者程序员和设计师将来的前途是要做管理吗?
为什么?为什么让一个领域的专家
编码-->设计-->管理 这样的发展路径是不正确的。应当是初级程序员-->程序员-->高级程序员;初级设计师-->中级设计师-->高级设计师;初级管理者-->中级管理者-->高级管理者。
在中国,如果交互设计师没有 为什么不呢?交互设计与写
交互设计关注的焦点是什么?
我认为交互设计关注的焦点是用户的需求而不是设计。交互设计和用户界面设计不是一回事!
交互设计师怎样将行为文档化?
画图形。用
仅释疑以上常见的几个问题。